¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 101 para "resistencia al empuje" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador de nivel 101 para vitalidad, resistencia al empuje y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y sabiduría.
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
65 Capa o Mochila Inteligencia :
66 Capa o Mochila Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
68 Capa o Mochila Potencia :
62 Capa o Mochila Sabiduría :
48 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
69 Capa o Mochila invocaciones :
60 Capa o Mochila prospección :
54 Capa o Mochila al retiro de PA :
49 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
49 Capa o Mochila al retiro de PM :
48 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa o Mochila placaje :
51 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
48 Capa o Mochila Daños (fuego) :
48 Capa o Mochila Daños (agua) :
48 Capa o Mochila Daños (aire) :
48 Capa o Mochila Daños (neutral) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
48 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
50 Capa o Mochila daños de fuego :
51 Capa o Mochila daños de agua :
49 Capa o Mochila daños de aire :
50 Capa o Mochila daños neutrales :
51 Capa o Mochila Reenvía daños :
48 Capa o Mochila daños por empuje :
48 Capa o Mochila Daños críticos :
48 Capa o Mochila daños con trampas :
50 Capa o Mochila Potencia Trampas :
49 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa o Mochila resistencia al fuego :
58 Capa o Mochila resistencia al agua :
60 Capa o Mochila resistencia al aire :
57 Capa o Mochila resistencia neutral :
54 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
57 Capa o Mochila % resistencia al agua :
56 Capa o Mochila % resistencia al aire :
53 Capa o Mochila % resistencia neutral :
52 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
49 Capa o Mochila resistencia al empuje :
48 Capa o Mochila - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
48 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
122 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
127 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
120 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
120 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
125 Capa o Mochila resistencia al aire :
125 Capa o Mochila resistencia neutral :
123 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
121 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
104 Capa o Mochila Inteligencia :
106 Capa o Mochila Suerte :
112 Capa o Mochila Agilidad :
104 Capa o Mochila Potencia :
99 Capa o Mochila Vitalidad :
95 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
104 Capa o Mochila invocaciones :
105 Capa o Mochila prospección :
97 Capa o Mochila al retiro de PA :
95 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
96 Capa o Mochila al retiro de PM :
96 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa o Mochila placaje :
97 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
95 Capa o Mochila Daños (fuego) :
95 Capa o Mochila Daños (agua) :
95 Capa o Mochila Daños (aire) :
95 Capa o Mochila Daños (neutral) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
95 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
96 Capa o Mochila daños de fuego :
97 Capa o Mochila daños de agua :
97 Capa o Mochila daños de aire :
97 Capa o Mochila daños neutrales :
96 Capa o Mochila daños :
113 Capa o Mochila Reenvía daños :
95 Capa o Mochila daños por empuje :
97 Capa o Mochila Daños críticos :
95 Capa o Mochila daños con trampas :
95 Capa o Mochila Potencia Trampas :
95 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa o Mochila resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila resistencia al agua :
102 Capa o Mochila resistencia al aire :
101 Capa o Mochila resistencia neutral :
99 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
98 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
97 Capa o Mochila % resistencia al agua :
98 Capa o Mochila % resistencia al aire :
98 Capa o Mochila % resistencia neutral :
96 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
95 Capa o Mochila - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
95 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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